Clubinho Salva Vidas reúne jogos sobre segurança no trânsito e preservação do meio ambiente
Tutoriais contam com vídeos, jogos e simulações para estimular jovens a estudar sobre o universo e exploração espacial
Estudo da The Gates Foundation quer aproximar as necessidades dos docentes com os desenvolvedores de ferramentas digitais
Social Good Brasil Lab oferece quatro meses de mentoria a ideias promissoras que façam uso de tecnologia
Lynda.com, escola que se transformou em plataforma on-line, tem biblioteca de mais de 114 mil vídeos
Projetos e pessoas mostram que estimular o empoderamento feminino é uma forma de defender o direito à educação de mulheres
Plataforma de games Kiduca, voltada para o ensino fundamental, recorre ao crowdfunding levar jogo a alunos do interior de SP
AppProva apresenta quiz com mais de 9 mil questões; sistema identifica lacunas de conhecimento e sugere pontos a desenvolver
Em artigo, a diretora de desenvolvimento de negócios da plataforma defende os Moocs como forma de aprender ao longo da vida
Na segunda edição do Transformar, Luis Junqueira e Alison Elizondo mostram como a prática pode sintetizar grandes tendências
Evento reuniu 800 pessoas em São Paulo e teve transmissão ao vivo, pelo Canal Futura, levando o debate para espectadores de todo o Brasil
Mitchel Resnick, do MIT Media Lab, fala no Transformar sobre a necessidade de se quebrar as barreiras da escola
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